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 よくわからなかったから調べてみた

こんにちは、“腐で武将”です! 今回は“LUCK”について説明していきたいと思います!

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プロデュースミッションで“最高LUCK状態で終了する”というミッションはありますが、それ以外では意識して上げたことはないという方は多いのではないでしょうか?

かくいう武将もそのひとりです。そこで、意外に効果がよくわからないこの“LUCK”の効果を調査してみたいと思います!

実験の前に、まず“LUCK”とはなんぞやから始めましょう。“LUCK”は、プロデューサーの調子を表した状態のこと。絶好調、幸運、普通、イマイチ、絶不調の5段階に分かれおり、通常は普通の状態からスタートします。

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“LUCK”は保健室に行って、佐賀美先生と話すことで上昇。逆に、椚先生を始めとするキャラクターとの会話イベントで、相手からひんしゅくを買うような選択肢を選ぶと下降します。

佐賀美先生に会いたい場合は保健室へ。

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▲佐賀美先生の選択肢は、どれを選んでも“LUCK”が上昇。さらに、いい答えの場合は2段上昇します!

プロデュース中に誰もいない場所を選ぶと、椚先生が登場。

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▲3つある選択肢のうち、悪い回答を選ぶと“LUCK”が下降。それ以外は“FEVER”が上がります。

“LUCK”が高いと生徒の信頼度が上がりやすくなり、信頼度が高いとイベントキャラクターのコースイベントが発生しやすくなったり、キャラクターたちの経験値が高くなったりします。

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……ちょっとややこしいですが、“LUCK”が高いとイベントが発生しやすくて、経験値も高くなるという認識でオーケーです。

でも、この“発生しやすく”というのがどの程度なのかが気になりますよね。ということで、実験内容は“LUCK”が普通、絶好調、イマイチのとき、イベントの発生はどのように変化するのか、です!

使用するのはこちら嵐さんのイベントコース。

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▲コースには必ず、ノーマルイベントが3つ、スペシャルイベントが3つあります。

20回あるレッスンのうち、最初の1回目は“LUCK”の状態を変化するために使い、それ以降はひたすら嵐さんを追いかけまわします! 普通の場合は、最初だけほかの子をプロデュースし、それ以降は上記と同じです。

それでは、それぞれの状態のプロデュースを10回ずつ行った結果を見ていきましょう。まず普通の状態から結果をチェック!

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試行回 ノーマル スペシャル
1回目 3回 3回
2回目 3回 3回
3回目 3回 2回
4回目 3回 1回
5回目 3回 0回
6回目 3回 1回
7回目 3回 1回
8回目 3回 3回
9回目 3回 2回
10回目 2回 1回

……普通状態なのに、意外とノーマルイベントの達成率がすごいことになりました。武将のリアルラックがいい仕事をしちゃったみたいです。スペシャルイベントはバラつきがある、といった印象でしょうか。

では、絶好調のときを見てみましょう。

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試行回 ノーマル スペシャル
1回目 3回 1回
2回目 3回 3回
3回目 2回 3回
4回目 2回 3回
5回目 1回 1回
6回目 3回 3回
7回目 2回 2回
8回目 3回 2回
9回目 3回 3回
10回目 1回 3回

残念ながら、ノーマルイベントもスペシャルイベントも全部発生させられたのは、普通のときと同じ3回でした。でも、スペシャルイベントだけを見ると、絶好調のときのほうが3回とも発生できた回数は多め! これが“LUCK”の力……?

最後になりましたイマイチです。

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試行回 ノーマル スペシャル
1回目 2回 1回
2回目 3回 1回
3回目 2回 0回
4回目 3回 1回
5回目 3回 2回
6回目 3回 1回
7回目 3回 2回
8回目 1回 3回
9回目 3回 1回
10回目 3回 0回

わ、わかりやすくスペシャルイベントが悲惨なことに……!

基本は1回だわ、複数0回があるわと発生率がかなり悪いです。しかも、ノーマルイベントとスペシャルイベントの両方パーフェクトという状態は、“イマイチ”だけナシというのも大きいですね。

【まとめ】

リアルラックが絡むので絶対とは言い切れませんが、それぞれを比較するとノーマルイベントとスペシャルイベントの場合、スペシャルイベントのほうが“LUCK”の状態に左右されやすいのかも?

状態が“イマイチ”や“絶不調”などマイナスに働いている場合のイベント発生率は、体感的にも低いと感じますね。

なので、“LUCK”をマイナスにしてしまった場合は、積極的に保健室に行きましょう! それ以外は、もう好みで!

素直な方は最初に“LUCK”上げしておくのがスムーズだと思います。面倒くさがりの武将は「“LUCK”を上げたのに、ぜんぜん発生しないじゃん……」と思うのがストレスになるので、基本は“普通”状態でくり返し、それでも出なかったら“LUCK”の上昇を試みていきそうです。

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